Benoit Freslon

Benoît Freslon – game designer – développeur indépendant – formateur

Je m’appelle Benoît Freslon, et je suis développeur professionnel de jeux vidéo depuis 2006.

J’ai plusieurs profils :

  • Créateur de jeux vidéo indépendants ;
  • Game designer et développeur Freelance sur Unity 3D ;
  • Formateur ;

Je développe principalement des jeux avec Unity 3D et Animate CC mais je peux facilement m’adapter.

Vous trouverez sur ce site la liste de mes créations et mon CV.

N’hésitez pas à me contacter pour toute demande : devis, conseils, formation, expertise, achats de mes jeux, etc.

Créateur du blog : VideoGameCréation.fr : Apprenez à créer un jeu vidéo de A à Z

Plus de détails


Références clients :

  • Disney.com
  • Sony Music
  • Hachette Multimédia
  • ArmorGames.com
  • Orange France Telecom
  • King.com
  • Castor Et Pollux
  • Plus Conseil
  • NoHuman Interactive
  • Kongregate.com
  • Playwala
  • Yahoo.com
  • Smart-kit.com
  • GameShed.com
  • MoFunZone.com
  • Andkon.com
  • Avea
  • GameZHero
  • ISART Digital
  • Zapak
  • Exkee
  • Faeria
  • Chugulu Games
  • PlayTDGames

Malfosse, l’affaire 2019 (2019)

Développement d’une application mobile iOS et Android pour le projet transmédia Malfosse.

La plus grande enquête policière jamais imaginée.

Site officiel : https://malfosse.fr

Game design, UI design, UX design, Sound Design, Développement Unity.

Missing Characters (2019)

Game made in 12 hours during the Ludum Dare 45 Compo.

Jeu réalisé en 12 heures pendant a Ludum Dare 45 Compo.

Page de la Ludum Dare

Missing Characters est un jeu basé sur la physique. Vous devez jouer avec les lettres de l’alphabet pour construire les mots en créant les lettres manquantes à l’aide du clavier.

EnigmBox 2.0 released on iOS and Android

Désolé, cet article est seulement disponible en Anglais Américain. Pour le confort de l’utilisateur, le contenu est affiché ci-dessous dans une autre langue. Vous pouvez cliquer le lien pour changer de langue active.

After 1 year of intense development EnigmBox 2.0 is now available on the Google Play and The AppStore.

Download the game with this link to get 4 Free hints: http://bit.ly/enigmbox_release

Join the community and follow EnigmBox on the social networks.

More puzzles are coming… ;-)

EnigmBox (2013/2017)

Compilation d’énigmes totalement originales pour iOS et Android.

Game design, level design, développement Unity, graphisme, sound design.

Distinctions :

  • +1 000 000 téléchargements
  • Best game design award : IndiePrize,Casual Connect Europe 2018
  • Prix du jury et Prix du jeu le plus innovant : IndiePrize, Casual Connect Asia 2016
  • Finaliste du concours EIGD 2013, catégorie “Originalité”
  • Sélectionné pour l’IndiePrize 2014 à Amsterdam
  • Sélectionné pour le “IntelBuzzWorkshop” 2015 et 2017 Paris
  • Finaliste du International Mobile Game Awards, prix du public

Unity – Install and run an APK on all connected devices with a bash script on OS X

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Hey,

As a mobile game developer you need to deploy your game on multiple devices, especially on Android devices.

Unity can only Build and run on ONE device.

If you connect several devices the build will be run on one device only.

So if you want to install and run an .apk file on all connected devices you can use this script:

  • Create a file named push_apk_all_devices.sh
  • Copy and paste this script:

  • First, you need to install the Android SDK
  • Open a Terminal window
  • Type adb and Press enter in order to check if the adb command is installed

  • Check if the devices are connected and type adb devices

  • Build an .apk file with Unity
  • Then launch this script: sh path/push_apk_all_devices.sh (just drag and drop the script in the terminal window)
  • When it’s done press CTRL + C to stop the script.

SOURCE: https://stackoverflow.com/questions/8610733/how-can-i-adb-install-an-apk-to-multiple-connected-devices/14822827

Unity – récupérer le volume maximum du téléphone Android sans plugin

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In the previous post we learn how to get the current volume.

As I said the max volume can be different according the OS version or de device.

Now let’s get the max volume in c# without native plugin:

Unity – récupérer le volume du téléphone Android sans plugin

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To get the current volume value on Android in Unity without plugin you can use this c# script.
Thanks to the Java Native Interface.

You will get an integer between 0 and ?, 15, 13, 25, …
NB: Actually the max volume value depends of the OS version.

Save NoFile (2016)

Jeu d’adresse, réalisé en un journée lors d’un défi du “Désert Bus de l’Espoir” 2016.
Game design, level design, C#.

Sauver NoLife : Le jeu – Le défi du Desert Bus de l’espoir 2016

Voici un nouveau jeu développé en seul jour pour le défi du “Desert Bus de l’espoir 2016“. Une oeuvre caritative au profit du secours populaire.

Le défi était de développer un jeu parodique suivant le thème et l’idée d’un donateur.

Sauver NoLife d’une OPA de Bolloré

Il s’agit d’un jeu d’adresse métaphorique ;).

Peux-tu battre le score de 2 900 points ?

Bon jeu !