Benoit Freslon

Benoît Freslon – game designer – développeur indépendant – formateur

Je m’appelle Benoît Freslon, et je suis développeur professionnel de jeux vidéo depuis 2006.

J’ai plusieurs profils :

  • Créateur de jeux vidéo indépendants ;
  • Game designer et développeur Freelance sur Unity 3D ;
  • Formateur ;

Je développe principalement des jeux avec Unity 3D et Animate CC mais je peux facilement m’adapter.

Vous trouverez sur ce site la liste de mes créations et mon CV.

N’hésitez pas à me contacter pour toute demande : devis, conseils, formation, expertise, achats de mes jeux, etc.

Créateur du blog : VideoGameCréation.fr : Apprenez à créer un jeu vidéo de A à Z

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Références clients :

  • Disney.com
  • Sony Music
  • Hachette Multimédia
  • ArmorGames.com
  • Orange France Telecom
  • King.com
  • Castor Et Pollux
  • Plus Conseil
  • NoHuman Interactive
  • Kongregate.com
  • Playwala
  • Yahoo.com
  • Smart-kit.com
  • GameShed.com
  • MoFunZone.com
  • Andkon.com
  • Avea
  • GameZHero
  • ISART Digital
  • Zapak
  • Exkee
  • Faeria
  • Chugulu Games
  • PlayTDGames

EnigmBox 2.0 released on iOS and Android

Désolé, cet article est seulement disponible en Anglais Américain. Pour le confort de l’utilisateur, le contenu est affiché ci-dessous dans une autre langue. Vous pouvez cliquer le lien pour changer de langue active.

After 1 year of intense development EnigmBox 2.0 is now available on the Google Play and The AppStore.

Download the game with this link to get 4 Free hints: http://bit.ly/enigmbox_release

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More puzzles are coming… ;-)

EnigmBox (2013/2017)

Compilation d’énigmes totalement originales pour iOS et Android.

Game design, level design, développement Unity, graphisme, sound design.

Distinctions : +500 000 téléchargements, Casual Connect Asia 2016, Indie Prize : Prix du jury et Prix du jeu le plus innovantFinaliste du concours EIGD 2013, catégorie “Originalité”. Sélectionné pour l’IndiePrize 2014 à Amsterdam et pour le “IntelBuzzWorkshop” 2015 Paris.

Unity – Install and run an APK on all connected devices with a bash script on OS X

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Hey,

As a mobile game developer you need to deploy your game on multiple devices, especially on Android devices.

Unity can only Build and run on ONE device.

If you connect several devices the build will be run on one device only.

So if you want to install and run an .apk file on all connected devices you can use this script:

  • Create a file named push_apk_all_devices.sh
  • Copy and paste this script:

  • First, you need to install the Android SDK
  • Open a Terminal window
  • Type adb and Press enter in order to check if the adb command is installed

  • Check if the devices are connected and type adb devices

  • Build an .apk file with Unity
  • Then launch this script: sh path/push_apk_all_devices.sh (just drag and drop the script in the terminal window)
  • When it’s done press CTRL + C to stop the script.

SOURCE: https://stackoverflow.com/questions/8610733/how-can-i-adb-install-an-apk-to-multiple-connected-devices/14822827

Unity – récupérer le volume maximum du téléphone Android sans plugin

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In the previous post we learn how to get the current volume.

As I said the max volume can be different according the OS version or de device.

Now let’s get the max volume in c# without native plugin:

Unity – récupérer le volume du téléphone Android sans plugin

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To get the current volume value on Android in Unity without plugin you can use this c# script.
Thanks to the Java Native Interface.

You will get an integer between 0 and ?, 15, 13, 25, …
NB: Actually the max volume value depends of the OS version.

Save NoFile (2016)

Jeu d’adresse, réalisé en un journée lors d’un défi du “Désert Bus de l’Espoir” 2016.
Game design, level design, C#.

Sauver NoLife : Le jeu – Le défi du Desert Bus de l’espoir 2016

Voici un nouveau jeu développé en seul jour pour le défi du “Desert Bus de l’espoir 2016“. Une oeuvre caritative au profit du secours populaire.

Le défi était de développer un jeu parodique suivant le thème et l’idée d’un donateur.

Sauver NoLife d’une OPA de Bolloré

Il s’agit d’un jeu d’adresse métaphorique ;).

Peux-tu battre le score de 2 900 points ?

Bon jeu !

 

Casual Connect Asia 2016 IndiePrize : 2 récompenses pour EnigmBox

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EnigmBox was selected by the Indie Prize jury to participate to the Casual Connect Asia 2016 @ Singapore.
Actually Enigmbox was also present during the Indie Prize showcase at Amsterdam in 2015. It was a great experience for my first Casual Connect event.

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But this year we won 2 IndiePrize awards:

  • Best In Show Critics choice award
  • Most innovative game award

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EnigmBox was also nominated for the Best mobile game award too! Thanks all!
That was amazing. We were very surprised and happy with those awards.

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The place was really beautiful. Singapore is an amazing city, very different from my French town that’s certain. We also played awesome games and met crazy indie game developers!

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Since this event we are in the home page of the IndiePrize website with other cool developers :).

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You also can see all the winners and the nominations on the official IndiePrize website.

Now I have to work on the Android version of EnigmBox ;).

Unity – Détection de l’état du Wifi sur Android sans plugin

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Sometimes you need to check the Wifi connection of the device on mobile for several reasons.

In order to get the permission to get the Wifi state you have to add this permission in the AndroidManifest.xml file:

Then use this code in your c# class: