Benoit Freslon

Benoît Freslon – game designer – développeur indépendant – formateur

Je m’appelle Benoît Freslon, et je suis développeur professionnel de jeux vidéo depuis 2006.

J’ai plusieurs profils :

  • Créateur de jeux vidéo indépendants ;
  • Game designer et développeur Freelance sur Unity 3D ;
  • Formateur ;

Je développe principalement des jeux avec Unity 3D et Animate CC mais je peux facilement m’adapter.

Vous trouverez sur ce site la liste de mes créations et mon CV.

N’hésitez pas à me contacter pour toute demande : devis, conseils, formation, expertise, achats de mes jeux, etc.

Créateur du blog : VideoGameCréation.fr : Apprenez à créer un jeu vidéo de A à Z

Plus de détails


Références clients :

  • Disney.com
  • Sony Music
  • Hachette Multimédia
  • ArmorGames.com
  • Orange France Telecom
  • King.com
  • Castor Et Pollux
  • Plus Conseil
  • NoHuman Interactive
  • Kongregate.com
  • Playwala
  • Yahoo.com
  • Smart-kit.com
  • GameShed.com
  • MoFunZone.com
  • Andkon.com
  • Avea
  • GameZHero
  • ISART Digital
  • Zapak
  • Exkee
  • Faeria
  • Chugulu Games
  • PlayTDGames

Malfosse, l’affaire 2019 (2019)

Développement d’une application mobile iOS et Android pour le projet transmédia Malfosse.

La plus grande enquête policière jamais imaginée.

Site officiel : https://malfosse.fr

Game design, UI design, UX design, Sound Design, Développement Unity.

Missing Characters (2019)

Game made in 12 hours during the Ludum Dare 45 Compo.

Jeu réalisé en 12 heures pendant a Ludum Dare 45 Compo.

Page de la Ludum Dare

Missing Characters est un jeu basé sur la physique. Vous devez jouer avec les lettres de l’alphabet pour construire les mots en créant les lettres manquantes à l’aide du clavier.

EnigmBox (2013/2017)

Compilation d’énigmes totalement originales pour iOS et Android.

Game design, level design, développement Unity, graphisme, sound design.

Distinctions :

  • +500 000 téléchargements
  • Best game design award : IndiePrize,Casual Connect Europe 2018
  • Prix du jury et Prix du jeu le plus innovant : IndiePrize, Casual Connect Asia 2016
  • Finaliste du concours EIGD 2013, catégorie “Originalité”
  • Sélectionné pour l’IndiePrize 2014 à Amsterdam
  • Sélectionné pour le “IntelBuzzWorkshop” 2015 et 2017 Paris
  • Finaliste du International Mobile Game Awards, prix du public

Save NoFile (2016)

Jeu d’adresse, réalisé en un journée lors d’un défi du “Désert Bus de l’Espoir” 2016.
Game design, level design, C#.

Montessori French Syllables – Edoki (2016)

Jeu éducatif pour jeunes enfants pour apprendre les syllabes en Français.
Développement Unity.

Rolling Jump (2011)

Jeu mobile (iPhone), jeu d’adresse.
Game design, level design, développement Objective-C.

Distinctions : +500 000 Téléchargements.

Nano War iOS (2013)

Jeu mobile iOS (iPhone et iPad), jeu de stratégie en temps réel avec mode multijoueur en ligne.
Game design, level design, développement Objective-C, sound design.

Distinctions : +200 000 téléchargements sur l’AppStore.