EnigmBox (2013/2017)

Compilation d’énigmes totalement originales pour iOS et Android.

Game design, level design, développement Unity, graphisme, sound design.

Distinctions : +500 000 téléchargements, Casual Connect Asia 2016, Indie Prize : Prix du jury et Prix du jeu le plus innovantFinaliste du concours EIGD 2013, catégorie “Originalité”. Sélectionné pour l’IndiePrize 2014 à Amsterdam et pour le “IntelBuzzWorkshop” 2015 Paris.

Rolling Jump (2011)

Jeu mobile (iPhone), jeu d’adresse.
Game design, level design, développement Objective-C.

Distinctions : +500 000 Téléchargements.

Nano War iOS (2013)

Jeu mobile iOS (iPhone et iPad), jeu de stratégie en temps réel avec mode multijoueur en ligne.
Game design, level design, développement Objective-C, sound design.

Distinctions : +200 000 téléchargements sur l’AppStore.

La danse des épaules (2013)

Jeu de rythme réalisé en 8h Flash pour tester le moteur Physique Box2D . Jeu Flash, type: Adresse.
Game design, level design, sound design, graphisme, développement Flash.

The WTF Game experience (2012)

Jeu Flash, jeu de puzzle avec univers burlesque.
Game design, level design, développement ActionScript, sound design.

Nano War 2 (2011)

Jeu Flash de stratégie en temps réel avec mode multijoueur et éditeur de niveaux.
Game design, level design, développement ActionScript, graphisme, sound design.

Distinctions : Joué plus de 5 millions de fois.

DSK the game (2010)

Newsgame réalisé en 8h pendant la polémique autour de Dominique Strauss-Khan en 2011.
Game design, Development Flash, ActionScript 3.

GameXtinction

GameXtinction (2011)

Jeu Flash réalisé en équipe en 48h lors de la Global Game Jam 2011.
Game design, level design, développement Flash.

Take Something Literally 2

Take Something Literally 2 (2010)

Jeu Flash, compilation d’énigmes originales.
Game design, level design, développement ActionScript, sound design.

Distinctions : Joué plus de 15 Millions de fois