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After 1 year of intense development EnigmBox 2.0 is now available on the Google Play and The AppStore.
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Hey,
As a mobile game developer you need to deploy your game on multiple devices, especially on Android devices.
Unity can only Build and run on ONE device.
If you connect several devices the build will be run on one device only.
So if you want to install and run an .apk file on all connected devices you can use this script:
Create a file named push_apk_all_devices.sh
Copy and paste this script:
push_apk_all_devices.sh
Shell
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#!/bin/bash
# 1. Set up these constants
# 2. Launch the Shell script with: "sh push_apk_all_devices.sh" in a terminal window
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In the previous post we learn how to get the current volume.
As I said the max volume can be different according the OS version or de device.
Now let’s get the max volume in c# without native plugin:
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To get the current volume value on Android in Unity without plugin you can use this c# script.
Thanks to the Java Native Interface.
You will get an integer between 0 and ?, 15, 13, 25, …
NB: Actually the max volume value depends of the OS version.
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Sometimes you need to check the Wifi connection of the device on mobile for several reasons.
In order to get the permission to get the Wifi state you have to add this permission in the AndroidManifest.xml file: