Rolling Jump version 1.1 avec les nouvelles features était gratuit hier.

Rolling jump version 1.1 est sorti la semaine dernière.

Hier mon jeu était disponible gratuitement sur l’appstore.

Il y a désormais plus de 2000 commentaires avec cette note : ★★★★★. :)

It was 1st on the top 25 on several appstore in Europe. (France, Spain, Belgium, …)

Il était premier du top 25 français, espagnol, belge, …

Télécharger Rolling Jump sur l’appstore.

Télécharger Rolling Jump free sur l’appstore.

Description

Aidez Lighty à sauvegarder la lumière du monde en échappant aux créatures de l’ombre dans ce jeu incroyablement ADDICTIF et FUN !

Dans Rolling Jump, votre but est d’aider le héros, Lighty, à sauter de plus en plus haut dans le ciel et d’échapper aux créatures de l’ombre. Pour cela, il faudra apprendre le double saut, s’aider des murs pour atteindre des roues difficiles d’accès, enchaîner les bonus multiplicateurs de points en faisant des sans faute et obtenir une dextérité à toute épreuve pour ne jamais tomber.

Vous découvrirez alors les différents niveaux de l’arc-en-ciel et atteindrez alors les étoiles et le cosmos ! Protégez la lumière, sauvez le monde et montrez à tous votre valeur en faisant partie du top mondial !

★ 7 niveaux à découvrir pour atteindre les étoiles

★ Difficulté croissante avec un véritable challenge pour les plus exigeants

★ Multipliez votre score jusqu’à x10 en faisant des sauts sans faute

★ Nouveau Bonus de Boost propulsant Lighty dans les airs

★ Choppez les étoiles pour augmenter votre multiplicateur de scores

★ Gobez les soleils pour charger votre bonus de Boost

★ Eviter les montgolfières vous faisant tomber et les roues rebondissantes

★ Aidez-vous des murs pour rebondir plus haut

★ Classez-vous parmi les meilleurs joueurs du monde via le Game Center

★ Comparez-vous à vos amis et défiez-les !

★ Graphismes Retina mélangeant le style cartoon et steam-punk

Obtenir des trucs et astuces sur Rolling Jump :

http://www.facebook.com/rollingjump

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Roll n Jump : iPhone gratuit sur l’app store

Roll n Jump : iPhone est disponible sur l’Appstore.

Le lien Itunes: http://itunes.apple.com/us/app/roll-n-jump/id428781116?mt=8&ls=1

Voilà mon premier jeu sur l’iOS.

SVP ajoutez un bon commentaire et une bonne note :).

J’ai développé cette version pour tester le développement iOS.
J’espère que cela me motivera pour développer d’autres jeux sur cette plateforme.
Ce jeu a été dévelopé en Objective-C avec cocos2d iPhone.

Roll and Jump est un jeu d’adresse et de rapidité dont le but est de grimper le plus haut possible en sautant d’un cercle tournoyant à un autre.

Simple, efficace et addictif !

Si vous avez aimé Doodle Jump vous aimerez aussi Roll n Jump.

Grimpez le plus haut possible pour faire le meilleur score.

Sautez sur les murs ou effectuez un double saut.

ActionScript : Tutorial Comment créer une gravité comme un jeu de plateforme à la Mario

Dans ce petit tutoriel je vais vous montrer comment créer une une gravité sur un personnage comme dans la pluspart des jeux de plateformes.

Commençons !

Télécharger les fichiers

  • Sauvegarder sur votre ordinateur ces 2 images (Click droit > Enregistrer sous)

  • Ourvir Flash (CS3, CS4 ou CS5) et créer un nouveau document ActionScript 3.0
  • Régler les propriétés du document à 24 ips, et 550×400 px (propriétés par défaut)

Création d’un MovieClip pour le héros

  • Créer un nouveau symbole : Insertion > Nouveau Symbole > MovieClip
  • Nom du symbole: Hero (en Anglais, oui c’est la convention :))
  • Cocher : Exporter pour ActionScript
  • Enfin Cliquer OK

  • Maintenant vous vous trouvez dans le symbole du Hero. Super !
  • Importer le premier sprite de mario : mario_stand.png sur la première image clé.
  • Fichier > Importer > Importer sur la scène > mario_stand.png
  • Placer le sprite juste au dessus du repère local du symbole (la petite croix noire)
  • Maintenant créer une nouvelle image clé vide sur le scénario un peu plus loin :
  • Scénario>  autre image sur le scénario > Click droit > Ajouter une image clé vide
  • Importer la seconde image : mario_jump.jpg sur l’autre image clé
  • Insertion > Sénario> Nouveau calque
  • Ensuite créer un nouveau calque et ajouter 2 noms d’étiquette
  • Sur le scénario cliquer sur la première image clé où se trouve le mario_stand.png et aller dans la panneau Propriétés : Etiquette > Nom > stand
  • Sur le scénari cliquer sur la seconde image clé où se trouve le mario_jump.png et aller dans le panneau Propriétés : Etiquette > Nom > jump

Ajouter le code du saut

  • Revenir sur la scène principale : Cliquer sur Scène 1
  • Ajouter un nouveau calque nommé “Actions” : Insertion > Scénario > Nouveau calque
  • Puis ouvrir le panneau Action : Scénario > Calque Actions > Clic que une image clé > Clic Droit > Actions
  • Enfin copier/coller ce bout de code :

Télécharger les sources : www.benoitfreslon.com_Create_gravity_like_a_mario_plateformer