Nano War iOS (2013)

Jeu mobile iOS (iPhone et iPad), jeu de stratégie en temps réel avec mode multijoueur en ligne.
Game design, level design, développement Objective-C, sound design.

Distinctions : +200 000 téléchargements sur l’AppStore.

Nano War 2 (2011)

Jeu Flash de stratégie en temps réel avec mode multijoueur et éditeur de niveaux.
Game design, level design, développement ActionScript, graphisme, sound design.

Distinctions : Joué plus de 5 millions de fois.

Vegetables Fighting

Vegetables Fighting (2006)

Jeu Flash, projet étudiant en équipe, jeu de combat multijoueur.
Game design, développement ActionScript.