Ghost Splash – No-Human (2015)

Jeu casual Puzzle/Action sur Facebook.
Game design. 

CleanLand – Cleanance (2014)

Jeu Facebook pour le compte de la marque Cleaneance.
Développement Flash, ActionScript 3.0

Jump’Box – Fleury Michon (2013)

Jeu Flash de plateformes sur Facebook.
Game design, développement Flash, ActionScript, Starling, Stage3D, level design, sound design.

Color Fish

Ma dernière création pour Teisseire. Un advergame conçu et réalisé avec l’équipe Castor & Pollux. Il s’agit d’une applicaiton Facebook avec un jeu concours.
Malhauresement le concours est déjà terminé. Cependant cette version jouable ici est une version démo limitée à 6 niveaux.

Color Fish est un petit jeu de puzzle basé sur la physique dans lequel le joueur devra faire preuve d’ingéniosité et de dextérité pour arriver à verser du sirop dans un aquarium.

Play Color Fish

Color Fish – Teisseire (2012)

Jeu Flash de puzzle sur Facebook.
Game design, level design, développement Flash, ActionScript 3, sound design.

Lord of the track

Lord of the tracks – Nissan (2012)

Jeu social sur Facebook.
Game design, level design.

Big Ali is PacMan – Sony Music (2011)

Jeu Flash sur Facebook avec le gameplay de PacMan en 3d isométrique.
Game design, level design, développement Flash, ActionScript 3.

Garden Rush

Garden Rush – MesmoGames (2011)

Jeu Flash sur Facebook, jeu de time management de culture.
Développement Flash, ActionScript 3.

Garden Rush : Jeu Facebook de culture

Si vous aimez ou si vous n’aimez pas les fruits et les légumes vous pouvez quand même jouer à Garden Rush sur Facebook.

Garden Rush est un jeu de time management mais pas d’inquiétude ce n’est pas un monde persistant comme City Ville. Donc c’est beaucoup moins chronophage.

Enfin si vous aimez les jeux comme Alice Greenfingers you aimerez aussi Garden Rush.

La boucle de gameplay ressemble à cela :

Planter > Arroser > Tailler > Graines de saison > Entretenir > Récolter > Vendre

Jouer à Garden Rush sur Facebook

Le jeu est en fait fun et addictif et les graphismes sont plutôt jolis. Bravo à l’équipe!

Exkee à développé le jeu et j’ai donc travaillé sur le projet en tant que développeur ActionScript et chef de projet pendant les premiers mois.