La main de Thierry Henry le jeu (2009)
Newsgame en Flash réalisé en 10h dans la continuité du Buzz de la “Main de Thierry Henry” en 2010.
Game design, level design, développement ActionScript.
Newsgame en Flash réalisé en 10h dans la continuité du Buzz de la “Main de Thierry Henry” en 2010.
Game design, level design, développement ActionScript.
Jeu Flash, compilation d’énigmes.
Game design, level design, sound design, développement ActionScript.
Distinctions : Joué plus de 75 Millions de fois.
Newsgame réalisé en 8h à propos du Buzz de la grippe porcine de 2009.
Game design, level design, développement ActionScript.
Jeu Flash (Air pour Android), jeu d’adresse.
Game design, level design, graphisme développement Flash, ActionScript 3.
Jeu Flash de stratégie en temps réel avec mode multijoueur et éditeur de niveaux.
Game design, level design, développement ActionScript, graphisme, sound design.
Distinctions : Sélection Web Flash festival 2008, prix SACD 2008, 1er prix WhooseGame. Joué plus de 10 Millions de fois.
Jeu en 3D type action/stratégie en multijoueur. Projet étudiant réalisé en équipe.
Game design, développement Virtools.
Récompenses : Prix Technique 3DCube 2008, Prix Ubisoft aux Emagiciens 2008.
Prototype de jeu en 3D. Projet étudiant.
Game design, level design, développement Virtools, sound design.
Récompenses : Prix de scénario 3DCube 2007.
“Tower Defense” futuriste développé sous Game Maker lors d’un projet étudiant avec 4 autres personnes.
Développement Game Maker, game design.
Prototype d’un jeu de puzzle avec éditeur de niveau réalisé lors d’un projet étudiant.
Graphisme, développement Flash, game design.